Die Waffen, die die Kills geholt haben
Jeder Kill eines echten Spielers durch einen echten Spieler in den erfassten Matches der Woche, nach der Waffe, die ihn geholt hat — mit den Knocks, den Headshot-Kills und wie weit entfernt die Kills waren.
| # | Waffe | Anteil an den Kills | Kills |
|---|---|---|---|
| 1 | AUGSturmgewehre | 16,9% | 52 |
| 2 | M249LMGs | 8,1% | 25 |
| 3 | UMP45MPs | 7,1% | 22 |
| 4 | MP5KMPs | 7,1% | 22 |
| 5 | Beryl M762Sturmgewehre | 6,5% | 20 |
| 6 | ACE32Sturmgewehre | 6,2% | 19 |
| 7 | M416Sturmgewehre | 4,9% | 15 |
| 8 | JS9MPs | 4,9% | 15 |
| 9 | SCAR-LSturmgewehre | 4,5% | 14 |
| 10 | Kar98kScharfschützengewehre | 3,9% | 12 |
| 11 | AKMSturmgewehre | 3,6% | 11 |
| 12 | VSSDMRs | 3,2% | 10 |
| 13 | M24Scharfschützengewehre | 2,9% | 9 |
| 14 | Frag GrenadeSonstige | 2,6% | 8 |
| 15 | VectorMPs | 2,6% | 8 |
| 16 | RPDLMGs | 1,9% | 6 |
| 17 | Mini14DMRs | 1,6% | 5 |
| 18 | SLRDMRs | 1,6% | 5 |
| 19 | MG3LMGs | 1,6% | 5 |
| 20 | Mk12DMRs | 1,3% | 4 |
| 21 | Micro UZIMPs | 1,3% | 4 |
| 22 | QBZSturmgewehre | 1,0% | 3 |
| 23 | SKSDMRs | 1,0% | 3 |
| 24 | S1897Schrotflinten | 0,6% | 2 |
| 25 | Sawed-offSchrotflinten | 0,6% | 2 |
| 26 | GrozaSturmgewehre | 0,3% | 1 |
| 27 | M16A4Sturmgewehre | 0,3% | 1 |
| 28 | Tommy GunMPs | 0,3% | 1 |
| 29 | Mk14DMRs | 0,3% | 1 |
| 30 | Mk47 MutantSturmgewehre | 0,3% | 1 |
| 31 | C4Sonstige | 0,3% | 1 |
| 32 | MolotovSonstige | 0,3% | 1 |
| 33 | Lynx AMRScharfschützengewehre | 0,0% | 0 |
| 34 | S12KSchrotflinten | 0,0% | 0 |
Wo die Spieler landen
Wo jeder Spieler gelandet ist (links) und wo Spieler endgültig gestorben sind (rechts), Karte für Karte. Die nummerierten Ringe sind die drei heißesten Drops.

- 1 15,0% der Landungen
- 2 15,0% der Landungen
- 3 10,0% der Landungen

- 1 12,3% der Landungen
- 2 9,0% der Landungen
- 3 8,2% der Landungen

- 1 19,7% der Landungen
- 2 13,1% der Landungen
- 3 9,8% der Landungen

- 1 25,8% der Landungen
- 2 22,6% der Landungen
- 3 12,9% der Landungen
Alle Wochen
So wird gezählt: jedes Match, das PUBG-Bot.com für die Mitglieder der Discord-Server erfasst hat, die es nutzen — und alle anderen Spieler in diesen Lobbys. Es zählen nur Kills echter Spieler durch echte Spieler (keine Bots, keine Teamkills); Headshot-Anteil und Ø Distanz einer Waffe stehen ab 10 Kills da. Custom-Matches und Event-Modi bleiben draußen. Eine Woche geht von Montag bis Sonntag (UTC).
































