Las armas que consiguieron las bajas
Cada baja de un jugador real a manos de otro jugador real en las partidas registradas de la semana, según el arma que la consiguió, con los derribos, las bajas por tiro a la cabeza y a qué distancia fueron.
| # | Arma | Parte de las bajas | Bajas |
|---|---|---|---|
| 1 | AUGRifles de asalto | 16,9% | 52 |
| 2 | M249Ametralladoras ligeras | 8,1% | 25 |
| 3 | UMP45Subfusiles | 7,1% | 22 |
| 4 | MP5KSubfusiles | 7,1% | 22 |
| 5 | Beryl M762Rifles de asalto | 6,5% | 20 |
| 6 | ACE32Rifles de asalto | 6,2% | 19 |
| 7 | M416Rifles de asalto | 4,9% | 15 |
| 8 | JS9Subfusiles | 4,9% | 15 |
| 9 | SCAR-LRifles de asalto | 4,5% | 14 |
| 10 | Kar98kRifles de francotirador | 3,9% | 12 |
| 11 | AKMRifles de asalto | 3,6% | 11 |
| 12 | VSSDMR | 3,2% | 10 |
| 13 | M24Rifles de francotirador | 2,9% | 9 |
| 14 | Frag GrenadeOtras | 2,6% | 8 |
| 15 | VectorSubfusiles | 2,6% | 8 |
| 16 | RPDAmetralladoras ligeras | 1,9% | 6 |
| 17 | Mini14DMR | 1,6% | 5 |
| 18 | SLRDMR | 1,6% | 5 |
| 19 | MG3Ametralladoras ligeras | 1,6% | 5 |
| 20 | Mk12DMR | 1,3% | 4 |
| 21 | Micro UZISubfusiles | 1,3% | 4 |
| 22 | QBZRifles de asalto | 1,0% | 3 |
| 23 | SKSDMR | 1,0% | 3 |
| 24 | S1897Escopetas | 0,6% | 2 |
| 25 | Sawed-offEscopetas | 0,6% | 2 |
| 26 | GrozaRifles de asalto | 0,3% | 1 |
| 27 | M16A4Rifles de asalto | 0,3% | 1 |
| 28 | Tommy GunSubfusiles | 0,3% | 1 |
| 29 | Mk14DMR | 0,3% | 1 |
| 30 | Mk47 MutantRifles de asalto | 0,3% | 1 |
| 31 | C4Otras | 0,3% | 1 |
| 32 | MolotovOtras | 0,3% | 1 |
| 33 | Lynx AMRRifles de francotirador | 0,0% | 0 |
| 34 | S12KEscopetas | 0,0% | 0 |
Dónde caen los jugadores
Dónde aterrizó cada jugador (izquierda) y dónde cayeron los jugadores definitivamente (derecha), mapa por mapa. Los círculos numerados son las tres zonas de caída más calientes.

- 1 15,0% de los aterrizajes
- 2 15,0% de los aterrizajes
- 3 10,0% de los aterrizajes

- 1 12,3% de los aterrizajes
- 2 9,0% de los aterrizajes
- 3 8,2% de los aterrizajes

- 1 19,7% de los aterrizajes
- 2 13,1% de los aterrizajes
- 3 9,8% de los aterrizajes

- 1 25,8% de los aterrizajes
- 2 22,6% de los aterrizajes
- 3 12,9% de los aterrizajes
Todas las semanas
Cómo se cuenta: cada partida que PUBG-Bot.com registró para los miembros de los servidores de Discord que lo usan, y todos los demás jugadores de esas partidas. Solo cuentan las bajas de jugadores reales a manos de jugadores reales (sin bots ni bajas de compañeros); el porcentaje de tiros a la cabeza y la distancia media de un arma aparecen a partir de 10 bajas. Las partidas personalizadas y los modos de evento no se cuentan. Una semana va de lunes a domingo (UTC).
































